Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

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Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por pedro2408 el Miér 7 Sep - 12:07:31

Introducción

La saga de juegos Battlefield tiene videojuegos tanto para ordenador como para varias de las diferentes consolas. La saga empezó con el videojuego para PC y Mac "Battlefield 1942". Los juegos son desarrollados por Digital Illusions CE y publicados por Electronic Arts. Una de las peculiaridades de la saga es su modo multijugador que en cierto modo siempre ha sido la avanzadilla respecto al resto del mercado, añadiendo de los primeros los vehículos tanto en campaña como en el modo en línea, y siendo el precursor del modo Conquista -modo de juego que determina el vencedor según quien domina más el mapa mediante unos puntos de control, bases o banderas que los jugadores deben capturar y mantener-. También debido a su veteranía, este juego ha sido uno de los mejores de batalla militar de todos los tiempos. A pesar de su carácter arcade, ha logrado que muchas personas se dieran cuenta de lo que es la verdadera guerra. Como describe Karl Magnus Troedsson, senior producer de DICE en una entrevista por la salida de Battlefield: Bad Company, “el corazón de los juegos multiplayer de DICE es su frenética naturaleza imprevisible, donde todo puede ocurrir en cualquier momento [...] total libertad para adaptarse y afrontar retos en modalidades creativas al más puro estilo Battlefield.”

Destrucción 3.0

Bad Company fue el primer Battlefield que introdujo paredes y objetos destruibles, y Bad Company 2 subió el listón con el colapso completo de edificios, dada la popularidad que le ha brindado a DICE esta característica, DICE quería destrucción en Battlefield 3, pero con entornos urbanos densos, necesitaban entregar devastación en tiempo real a una escala mucho mayor.

Con el motor Frostbite 2, no hay nada en el campo de batalla que esté a salvo de ser destruido. En las demostraciones que nosotros hemos visto, un terremoto destrozó las calles de una ciudad, y un edificio de 7 pisos colapsó en una nube de partículas de polvo y escombros. Cuando un RPG es lanzado a un edificio, la fuerza de la explosión causa destrozos por la fuerza de choque y expansión de la explosión como en la vida real, rompiendo ventanas a través del radio de la explosión, y desgarrando la fachada en cientos de trozos. En teoría, DICE podría utilizar el motor para destruir una réplica de el Burj Khalifa en el centro de Dubai, el edificio más grande del mundo.

"Tan sólo estamos arañando la superficie de lo que podemos hacer con el motor" - ha comentado el Director de Arte Gustav Tilleby.

"El poder de la destrucción es imponentemente inspirador. Pero no esperes a jugar Battlefield 3 parecido a los desastres naturales que suceden en el juego de carreras Split/Second. Necesita ser creíble." - subraya el productor ejecutivo Patrick Bach. "No puedes tener terremotos en todos los lugares mientras tú estás corriendo y disparando".

"Nosotros queremos que todo encaje y esto puede ser mucho más que grandes explosiones y grandes animaciones. Tenemos algunas cosas interesantes escondidas bajo la manga."

Sonido

Battlefield: Bad Company 2 actualmente ya es uno de los juegos de guerra con mejor sonido que nosotros hayamos escuchado nunca. Pero las ambiciones de DICE en relación con el sonido continúan creciendo. Para Battlefield 3, el director de audio Stefan Strandberg y su equipo miran hacia el campo de batalla para registrar el sonido de la guerra cercana y personal durante un ejercicio militar sueco con combate de infantería, tanques y helicópteros, con balas silbando a través de la zona caliente, el equipo de Strandberg recolectó muestras de audio a diferentes distancias para asegurarse de que su juego sonará igual que la vida real.

"Sólo la fuerza de las armas, es intimidante cuando estás allí", Strandberg recuerda, "llevar esto hasta tu altavoz es un reto, pero lo hemos hecho antes y lo hemos mejorado."

Cuando volvieron al estudio, el equipo de Strandberg analizó sus conclusiones y creó una nueva agenda para Battlefield 3. En lugar de luchar por una experiencia cinematográfica, el equipo decidió tratar el sonido como si fuera la banda sonora de un documental.

"Battlefield 3 suena mucho más limpio" proclama Strandberg: "Es un sonido mucho más brillante". Es menos ruidoso y más fácil para los jugadores localizar cosas y oír qué es que, y actualmente es un retrato mucho más preciso de la guerra"

Gracias al registro de los helicópteros, tanques y armas de fuego tan de cerca y personal, DICE está facilitando a los jugadores las señales de audio para ayudar a su toma de decisiones. Los jugadores tendrán un mejor sentido de las amenazas inmediatas gracias a la forma en que el equipo de sonido está mezclando el audio.

Por ejemplo, los pasos de un soldado cercano en la misma casa serán mucho más audibles que los disparos que se están cruzando entre dos soldados fuera de la ventana. También es más fácil escuchar la diferencia cuando un vehículo se acerca a ti que cuando se va moviendo en otra dirección.

Sutiles señales te advierten cuando tu tanque está luchando por subir una colina empinada en lugar de darte una indicación visual. Efectos de sonido te informan cuándo un arma está a punto de recalentarse.

Detalles

Una sola zona de un escenario contiene más información sobre iluminación que un nivel entero de Bad Company 2.


  • La destrucción sera creíble, prácticamente todo podrá ser destruido.


  • La animación de los personajes usará el mismo sistema que los juegos de EA Sports.


  • Los personajes de la IA y del multijugador tendrán animaciones diferentes.


  • No habrá más animaciones falsas, el realismo máximo en las animaciones es un objetivo que se han marcado.


  • Han capturado el sonido de las armas y vehículos a diferentes distancias para asegurar el máximo realismo.


  • Mejora de audio de ciertas acciones que permitirá detectar a los enemigos más fácilmente.


  • Planean lanzar contenido adicional con más frecuencia.


  • Mejor balance de personalización de personajes.


  • 3 modos de fuego: automático, semi-automático, y disparo único.


  • 4 clases: Asalto (con habilidades médicas), Ingeniero (reparaciones, antitanques), Apoyo (munición, fuego de supresión), Francotirador (reconocimiento).


  • Sistema de combate cuerpo a cuerpo. Se podrá dar puñetazos y agarrar a los enemigos, lanzarlos por una ventana... Acuchillar a un enemigo ahora es más dramático y espectacular.


  • Están trabajando en un modo teatro, pero no pueden decir nada por el momento.


  • Habrá cámara de muerte pero se podrá desactivar.


  • Tendrá co-op online.


  • El equipo que desarrolla BF3 es el doble de grande que el que desarrolló Bad Company 2.


  • Confirmados los modos: Partida a muerte por equipos, Conquista y Asalto.


  • Battle Log: Herramienta social en tiempo real.


  • Muchos más desbloqueables y mayor personalización.


  • El ingeniero puede llevar una linterna con la que deslumbrar a los enemigos y alumbrar zonas oscuras.


  • Todas las armas tendrán tres huecos para personalizarlas.


  • La clase apoyo llevará un bípode en las armas, se podrá montar en cualquier superficie para una mayor precisión.


  • Nueva característica llamada Supresión: todas las balas que dispares a un enemigo le afectarán tanto como si impactan en él como si no lo hacen. Las que no impacten y pasen cerca, reducirán su eficacia en combate, así tus compañeros podrán flanquear las líneas enemigas. Si un compañero alcanza a un enemigo mientras se lleva a cabo el fuego de supresión, se recibirán puntos.


  • Dog tags personalizables.


  • Con la cámara de muerte podremos visualizar estadísticas, por ejemplo, cuantas veces te ha matado la misma persona.


  • Podremos visualizar cuantas veces se ha regenerado un compañero en nosotros y quien.


  • 100 putos por muerte, 10 extra por headshot, 100 puntos por reanimación.


  • El sistema de reanimación será más complejo.

Back to Karkand

Back to Karkand será un pack con los mejores mapas de la serie incluido en la Edición Limitada de Battlefield 3, los cuatro mapas más jugados hasta la fecha son: Strike at Karkland, Wake Island, Gulf of Oman y Sharqi Peninsula. Incluye también armas y vehículos clásicos de Battlefield 2, además de logros y trofeos específicos.

De momento es posible obtenerlo gratis a través de la reserva de la Edición Limitada del juego.

Vehiculos


  • LAV-25
  • BMP-2
  • 2K22 Tunguska
  • M1 Abrams
  • T-90
  • High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle (HMMWV o Humvee)
  • Technical
  • UH-1Y Venom (Super Huey)
  • MH-6 Little Bird
  • F-16 Fighting Falcon
  • Sukhoi Su-35
  • UH-60 Black Hawk
  • F/A-18E/F Super Hornet
  • CH-53 Sea Stallion

    Avances

    EA comenta que Battlefield 3 es un auténtico sucesor de Battlefield 2. Además del modo multijugador, se incluirá una completa campaña para un jugador y una campaña cooperativa. Volverá una de las características más solicitadas por los fans de la saga, los aviones, el poder tumbarse y multijugador para 64 jugadores (versión PC).

    Patrick Bach, productor ejecutivo de DICE, estudio sueco encargado del desarrollo de Battlefield 3, adelantaba algunas características:

    "Battlefield 3 supondrá un salto exponencial en términos como destructibilidad y gráficamente con incorporaciones como deferred rendering, radiosidad en tiempo real, un nuevo sistema de animación tomado de EA Sports, Frostbite 2 es la mejor tecnología del mercado para hacer videojuegos.

    así mismo, en otras declaraciones, el mismo productor de DICE declaró:

    "Battlefield 3 es nuestro proyecto más ambicioso"

    Meristation:

    EA ha anunciado oficialmente el lanzamiento de Battlefield 3, título cuyo estreno tendrá lugar en otoño de este año. El juego permitirá al jugador enfrentarse a soldados enemigos en diversas localizaciones de EE.UU., Europa y Oriente Medio, ofrecerá partidas de hasta 64 jugadores en PC y utilizará el nuevo motor gráfico Frostbite 2.0 de la desarrolladora DICE.

    Battlefield 3 es la tercera entrega oficial de la exitosa serie, tras el lanzamiento en 2005 de Battlefield 2. No obstante, la serie ha disfrutado de entregas alternativas como Battlefield 2142, Battlefield 1943 y los juegos protagonizados por la Bad Company. Recientemente, DICE anunciaba que las versiones destinadas a PC de Battlefield 1943 y el modo Onslaught de Bad Company 2 se cancelarían para que el estudio pudiera dedicarse plenamente a la tercera entrega de Battlefield.

"Battlefield 3 será el juego del año"

En una reciente conferencia, John Riccitiello, CEO de EA, reconoció que la compañía ha perdido el liderazgo en el mercado de los shooters en primera persona (FPS) que consiguió con la premiada y veterana saga Medal of Honor, pero que "ahora vamos tras ello".

"De alguna forma, puedo sentir que creamos el primer mercado masivo de FPS con Medal of Honor (PSX, 1999) el cual, por desgracia, perdimos con la transición a la era PS3".

Según el directivo, "Uno de los problemas con una franquicia anual es que no te tomas el tiempo necesario para reescribir el código base [del motor del juego], por lo que este es tan "Next Generation" como pueda serlo [...] Hemos invertido tres años en programar Battlefield 3".

Riccitiello manifiesta que la tercera iteración de DICE en su saga bélica "Se alzará como el mejor producto de la industria este año... y vamos a muerte a por ellos".

La propia EA ha calificado al motor usado en Battlefield 3, el reescrito desde cero Frostbyte 2.0, de "Tecnología increíble que lleva la animación, destrucción, iluminación, escala y audio a nuevas cotas"

CONTENIDO DE LA EDICIÓN LIMITADA

También nos anuncian el contenido adicional de forma oficial para las reservas de la Edición Limitada de Battlefield 3, algo que se llevaba rumoreando bastante tiempo y que en efecto es así. La edición limitada incluye el paquete de expansión digital de Battlefield 3: Volver a Karkand sin cargo adicional. Este pack multijugador incluye cuatro mapas legendarios de Battlefield 2 reinventados con Frostbite 2, la física, la destrucción y efectos visuales. Completan el paquete las armas y vehículos clásicos de Battlefield 2, recompensas únicas, nuevos logros/trofeos, y más





























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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por Guelug el Mar 18 Oct - 14:52:22

Buena preview!!
Ya la semana que viene lo tenemos aquí, si sale el jueves, supongo que en el game lo envíaran el miercoles! xD

Aunque en los pakis, ya el martes lo pondrán a la venta! xD
Que ganas de tenerlo ya!!
El modo historía me atrae!!

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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por topo9 el Mar 18 Oct - 15:16:10

Qué poquito queda ya!!

Tengo mucha curiosidad de ver qué aceptación tiene sobre todo en la gente que está indecisa sobre qué juego de tiros pillar

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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por salva10_GTA el Jue 20 Oct - 1:57:40



1 semana para que salga en Europa

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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por Guelug el Jue 20 Oct - 15:55:35

salva10_GTA escribió:

1 semana para que salga en Europa


lo vi ayer.. que guapos los mapas... ese salto desde la plataforma en paracaidas.. pinta guapo guapo..

Ya el martes que viene los pakis lo empezaran a vender fijo.. ( eso si no se adelanta..porque mediamarkt.. siempre adelanta los call of duty 1 semana.. quizás adelanten este y por tanto la competencia los venda antes..xD)

El miercoles nos llegará a los que lo hayan pillado por web ( game, etc.) y el mismo miercoles por la tarde o el jueves en las tiendas..


Yo lo tengo pillado por web, y reservado en una tienda de game...como me veo sin pasta..... quizás acabe pillandolo en tienda dando el mlb 2k11..para abaratar ....xD

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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por Tony Montana el Jue 20 Oct - 17:51:00

Impresionate , el sonido es una pasada yo tengo reservado el MWF3 y este tenia pensado pillarlo sin prisas pero viendo estos videos me parece que caera mas bien pronto si no en la salida

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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por salva10_GTA el Jue 20 Oct - 18:13:54

Pero supongo que ese tráiler será en PC, falta ver en consolas

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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por raiden_bcn el Jue 20 Oct - 19:12:26

Tony Montana escribió:Impresionate , el sonido es una pasada yo tengo reservado el MWF3 y este tenia pensado pillarlo sin prisas pero viendo estos videos me parece que caera mas bien pronto si no en la salida


Tranquilo, que ese video es de PC, nada que ver con consola.. ni graficamente, ni en sonido, es mas ese video el sonido dudo mucho hasta que sea el real del juego, ya que si pruebas la demo, no esta mal, pero queda muy lejos de todo eso.. sobretodo cuando en ese video en eoria en el multijugador, se e que lanzan un misil y suena de lujo, eso no se lo cree nadie que sera asi, ni en este ni en ningun otro juego jaja

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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por salva10_GTA el Jue 20 Oct - 19:46:58

Hombre la supuesta demo de hace unas semanas no era ni demo, era beta, que ya han confirmado que estaba hexa antes de verano, pensad que el mapa era pequeño, sin vehículos...

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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por raiden_bcn el Jue 20 Oct - 20:51:54

Por eso mismo, siendo mapa pequeño, sin vehiculos, con solo un modo de juego, y esos graficos? deberia ser alreves.. al ser mas limtitada en cantidad, deberia de ser de un gran nivel, bueno quien quiera engañarse que lo haga.. pero desde luego ni se acercara a ese video en una consola.. esto me recuerda a las antiguas demos del pro, que siempre decian que eran de antes de verano y sin terminar, y al final el juego final era lo mismo pero con el resto de equipos y competiciones... las compañias de tontas tienen poco, y nunca sacarian algo por debajao de su nivel, sabiendo que podria decepcionar si en verdad el juego final sera mejor... Ojala yo me equivoque, y resulte ser un juegazo, pero muy mucho tiene que mejorar esa beta para que a mi me haga comprar el juego.

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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por salva10_GTA el Vie 21 Oct - 15:41:25

Tráiler del modo campaña


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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por Guelug el Vie 21 Oct - 16:22:26

que pasada, parece super currado... esta historia tendrá mucha acción, ese f-16 del portaviones guapisimo.. y la persecución por lo que parece el centro de nueva york...tiene buena pinta..

No si a este paso... nos van a poner la mision de la muerte de bin laden en el juego

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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por salva10_GTA el Sáb 22 Oct - 17:47:11

Creo que son los 11 primeros minutos el modo campaña


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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por thee.Kiidd el Sáb 22 Oct - 20:01:39

Vaya pintaca tiene la campaña aunque tenga pocos gráficos.

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Re: Hilo Batlefield 3 - Noticias/actualidad

Mensaje por salva10_GTA el Sáb 22 Oct - 21:11:41

Ese vídeo si que parece de consolas

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